A principal diferença entre a iluminação em modo batch e a iluminação em tempo real em ambientes 3D reside no momento do cálculo da luz: a iluminação em modo batch pré-computa e armazena os dados da luz, enquanto a iluminação em tempo real calcula-os dinamicamente durante a renderização.
A iluminação de cozimento (iluminação pré-computada) pré-calcula as interações de luz.
Para cenas 3D estáticas
Escolha iluminação de renderização para projetos estáticos priorizando o desempenho; opte por iluminação em tempo real quando são necessárias respostas de luz dinâmicas.

