A iluminação global na renderização 3D é a simulação da luz a saltar e a interagir com as superfícies de uma cena, indo além das fontes de luz diretas. Aumenta o realismo ao capturar efeitos de iluminação indireta, como reflexos, refrações e fugas de cor entre objetos.
As principais aplicações em várias indústrias incluem: - Filme/Animação: Criar iluminação realista, como sombras suaves de luz reflectida em cenas de filmes interiores. - Jogos: Adicionar iluminação ambiente realista aos ambientes do jogo, como a luz solar reflectida na água para iluminar o terreno circundante. - Visualização de Arquitectura: Simular luz natural em renderizações de edifícios para mostrar como os espaços se parecem em diferentes condições, ajudando os clientes a compreenderem melhor.
Para renderizações 3D mais realistas, ajustar as configurações de iluminação global ajuda a alcançar interações naturais de luz sem complicar demasiado as configurações iniciais.

