Na modelagem 3D, a escultura é uma técnica em que os artistas moldam a geometria digital usando ferramentas que simulam a escultura física. Por exemplo, adicionando, esculpindo ou suavizando "argila" virtual para criar modelos orgânicos, detalhados ou de forma livre, priorizando os detalhes da superfície e a forma em detrimento da precisão geométrica.
As principais características incluem: - **Imita a escultura física**: As ferramentas replicam ações do mundo real (por exemplo, adição de argila, escultura) para uma modelagem intuitiva e prática. - **Foco em formas orgânicas**: Ideal para personagens realistas, criaturas ou elementos naturais, onde a fluidez e os detalhes intrincados são críticos. - **Casos de uso na indústria**: Amplamente aplicado em jogos, filmes e design de personagens para criar ativos 3D estilizados ou hiper-realistas com texturas ricas.

