O Polycount na modelagem 3D refere-se ao número total de polígonos que formam um modelo 3D. É uma métrica crítica que afeta o detalhe do modelo, o tamanho do ficheiro e o desempenho em várias aplicações.
Os polígonos, normalmente triângulos ou quadrados, são os blocos de construção geométricos básicos, por isso a contagem de polígonos reflete diretamente a complexidade de um modelo.
Para uso em tempo real, como em jogos de vídeo, é dada prioridade a contagens de polígonos mais baixas para garantir uma renderização e desempenho suaves. Em contraste, as renderizações de alta detalhe
Resumidamente, a contagem de polígonos equilibra a complexidade do modelo e as necessidades de desempenho prático em fluxos de trabalho 3D.

