A Radiosidade é uma técnica de renderização que simula a interreflexão de luz difusa entre superfícies, melhorando a iluminação global realista em cenas 3D, calculando a emissão, reflexão e absorção de energia de luz. É fundamental para capturar a iluminação indireta, muitas vezes ausente em métodos de iluminação local mais simples.
- **Foco principal**: Ao contrário das técnicas que modelam apenas a luz direta, a radiosidade enfatiza a luz indireta: como a luz salta entre as superfícies, criando sombras suaves, sangramento de cores e gradientes de iluminação naturais. - **Ideal para cenas estáticas**: É excelente em ambientes como a arquitetura de interiores, onde existem interações complexas de luz, mas a cena é estacionária, pois os cálculos, embora intensivos, produzem resultados consistentes e realistas. - **Aumenta o realismo da renderização**: Ao abordar a iluminação global (comportamento da luz em toda a cena), a radiosidade eleva as imagens renderizadas para além dos métodos locais, fazendo com que as cenas pareçam mais autênticas.
Em suma, a radiosidade enriquece a renderização ao simular a interreflexão realista da luz, vital para cenas estáticas que necessitam de uma iluminação global realista.

