Você pode configurar uma câmara 3D sem o Maya usando o Blender, o Cinema 4D ou o Houdini. Todos oferecem ferramentas integradas para configurações de câmara controláveis.
Estas ferramentas permitem-lhe ligar as propriedades da câmara (posição, rotação, distância focal) a controladores simples (como objetos nulos) para uma animação suave. Ideal para animadores ou programadores de jogos que utilizam fluxos de trabalho não-Maya.
Para iniciantes, experimente o add-on gratuito "Camera Rig" do Blender ou as predefinições do Cinema 4D para começar com os controles básicos antes de criar configurações personalizadas.

