Para otimizar um modelo 3D pré-fabricado sem o Blender, utilize ferramentas como o Modo Prefab da Unity, o Autodesk Maya LT ou o Meshmixer. Concentre-se em reduzir os polígonos, simplificar as texturas e remover os elementos não utilizados.
Os passos principais incluem usar a simplificação de malha para cortar vértices em excesso e redimensionar texturas de alta resolução.
O Unity funciona melhor para o desenvolvimento de jogos (os prefabs são comuns lá), o Meshmixer para edições rápidas e o Maya LT para ajustes detalhados.
Em Unity, use a opção "Optimizar Mesh" nas Definições de Importação de Modelo. Esta ferramenta rápida no motor do jogo ignora o software extra.

