Para dominar a modelagem 3D de polígonos sem um rato, concentre-se em memorizar e praticar atalhos de teclado específicos do software para tarefas essenciais, como navegação de vista, seleção e edição de geometria.
Os atalhos substituem as ações do rato. Por exemplo, usar W (mover), E (rotacionar), R (escalar) no Blender ou Maya para ajustar com precisão os vértices, arestas e faces sem clicar.
Comece com exercícios simples (como extrudir a face de um cubo) usando apenas atalhos; a maioria dos softwares permite que você personalize as teclas para se adequar ao seu fluxo de trabalho, tornando o domínio mais fácil.

