O DAE (Digital Asset Exchange) é um formato de ficheiro 3D normalizado para a troca de ativos entre diferentes ferramentas de software em fluxos de trabalho de modelação 3D. Armazena dados 3D fundamentais, como modelos, texturas e animações, numa estrutura universal, para que ferramentas como o Blender, o Maya ou o Unity possam partilhar ativos sem perder informações. Por exemplo, pode exportar uma personagem do Blender como DAE e importá-la para o Unity, mantendo as suas animações intactas. Se precisar de transferir ativos entre ferramentas compatíveis, o DAE é uma escolha fiável para evitar a perda de dados em comparação com formatos menos universais.

