Ao exportar modelos 3D OBJ, dê prioridade à otimização da geometria, à ligação correta dos ficheiros MTL, à correspondência das definições com o seu caso de utilização e ao agrupamento de recursos para partilha.
Otimize eliminando vértices ou faces não utilizados. Isto reduz o tamanho do ficheiro, o que é útil para jogos ou pré-visualizações na web. Ligue os ficheiros MTL (que armazenam informações de textura/material) com caminhos curtos e consistentes (como "texturas/madeira.png") para garantir que o modelo é apresentado correctamente noutro software. Ajuste definições como sistemas de coordenadas (Y-up para Blender, Z-up para Maya) e active as normais para uma sombreamento consistente em todas as plataformas.
Quando partilhar, compacte o OBJ com o seu MTL e texturas. Isto evita que faltem recursos e torna a colaboração mais fácil.

