Na modelagem 3D, uma criatura é uma representação digital tridimensional de um ser vivo fictício ou estilizado, criado com ferramentas de escultura para dar vida a personagens imaginários para jogos, filmes ou animações. Os tipos comuns incluem seres fantásticos (por exemplo, dragões, alienígenas), animais reais exagerados (por exemplo, um lobo gigante com espinhos) ou designs originais sem referência no mundo real. Para iniciantes, comece com formas básicas simples (como um torso básico ou membros) em ferramentas gratuitas como o Blender, e depois adicione detalhes gradualmente.

