A oclusão ambiente é uma técnica de renderização 3D que simula a oclusão da luz ambiente por superfícies próximas, influenciando a renderização 3D ao melhorar a perceção de profundidade e o realismo através de sombras suaves e naturais em fendas e espaços apertados.
Isso funciona calculando a luz indireta que atinge cada ponto num modelo 3D; as áreas cercadas por outros objetos recebem menos luz, aparecendo mais escuras, o que imita o comportamento da luz no mundo real.
Muitas vezes, é combinado com iluminação global para adicionar detalhes subtis à superfície, evitando que os modelos 3D pareçam planos e fazendo com que se sintam mais realistas.
Em cenas complexas, ajustar os parâmetros de oclusão ambiente pode fortalecer as relações espaciais entre os objetos, aumentando ainda mais a credibilidade da cena.

