Na modelagem 3D, "suavização" refere-se a um processo que refina a superfície de um modelo para reduzir arestas afiadas ou irregularidades, resultando numa aparência mais arredondada e natural.
Isso funciona ajustando as posições dos vértices ou subdividindo os polígonos, suavizando as áreas angulares para melhorar o realismo visual.
Comumente aplicado a formas orgânicas.
No geral, equilibra o detalhe e a suavidade, tornando os modelos visualmente atraentes sem complicar demasiado a malha.

