Os mapas UV para modelos 3D permitem a aplicação precisa de texturas, padrões ou esquemas de cores estilizados em 2D às superfícies 3D, garantindo que os designs se alinham correctamente sem distorção. Eles funcionam como um "modelo" para traduzir escolhas estilísticas, como detalhes pintados à mão, padrões caricaturais ou gráficos retro, em formas 3D (por exemplo, personagens de banda desenhada, ambientes caprichosos ou adereços estilizados), de modo que a arte 2D se envolva naturalmente em torno da geometria 3D. Para activos estilizados, o desempacotamento UV limpo (usando ferramentas como o Blender ou o Maya) torna a aplicação das suas estilizações 2D mais suave e consistente.

