Quando se trabalha no Unreal Engine, os modelos 3D do Unity Assets são utilizados para reaproveitar ativos pré-fabricados para expandir bibliotecas de conteúdo, acelerar o desenvolvimento e permitir fluxos de trabalho de projeto entre motores.
Estes ativos
Se você é novo na conversão de ativos do Unity para o Unreal, comece com objetos estáticos simples (como móveis ou ferramentas) e use as ferramentas de importação integradas do Unreal para testar a compatibilidade. Este passo de baixo risco ajuda-o a aprender o fluxo de trabalho sem um investimento pesado.

