Os modelos 3D da DAE são utilizados no Unreal Engine para importar recursos 3D (personagens, ambientes, adereços), preservando as animações, ligações de materiais e hierarquia de ferramentas como o Blender ou o Maya. Isso simplifica a integração em jogos, realidade virtual/aumentada ou cinemática, sem ter de refazer o trabalho de configuração.
Por exemplo, um ficheiro DAE pode trazer uma personagem animada para o Unreal com o seu ciclo de andar e atribuições de textura intactas, evitando assim o trabalho de retrabalhar, como reanimar ou religar materiais.
Para utilizar os modelos DAE de forma eficaz, verifique as definições de importação do Unreal.

