Os modelos 3D do Atlas nos jogos de realidade virtual são utilizados para criar mapas mundiais 3D interativos e imersivos, que melhoram a navegação e refletem a geografia do jogo.
Eles substituem mapas 2D estáticos por referências dinâmicas. Os jogadores podem ampliar o terreno (como uma floresta) ou pontos de referência para ver o seu layout VR real, tornando a localização de objetivos intuitiva. Os desenvolvedores também integram a lore.
Para jogos de RV de mundo aberto de grande escala, comece com um modelo de atlas básico e atualizável. Isto equilibra a utilidade, o desempenho e a relevância à medida que os jogadores descobrem novas áreas.

