Para iniciantes, desempacotar um modelo 3D de deslocamento segue cinco passos principais: preparar o modelo, marcar as costuras UV, desempacotar os UVs, ajustar/empacotar os UVs e testar com o mapa de deslocamento.
Preparar significa limpar a geometria (sem sobreposições, topologia simples) para evitar problemas de UV. Marcar costuras desenha arestas onde o modelo "divide" (como as arestas de um cubo) para minimizar o alongamento. Desenrolar usa ferramentas.
Comece com modelos simples.
