Para iniciantes, criar LODs (Níveis de Detalhe) para um modelo 3D de baixa poligonal envolve definir níveis, simplificar a geometria, otimizar as texturas e testar no seu motor de jogo alvo.
Defina os níveis.
Comece com menos níveis e ferramentas integradas para evitar complicar demasiado o processo à medida que aprende.

