Os iniciantes importam um modelo 3D do Unity Assets, abrindo o seu projeto e arrastando o ficheiro do modelo.
A pasta Assets armazena todo o conteúdo do projeto. Ajuste o "Fator de Escala" para corrigir problemas de tamanho e adicione também ficheiros de textura aqui, para que os materiais carreguem corretamente.
Se as texturas não aparecerem, vá para as definições de importação do modelo em "Materiais" e selecione "Usar Materiais Externos". Isto ajuda o Unity a ligar as texturas ao modelo automaticamente.

