Para importar modelos 3D de baixa poligonal para jogos de RV, otimize o modelo em software 3D.
- **Optimize primeiro**: Reduza o número de polígonos e corrija a topologia no Blender. Isso evita atrasos na RV. - **Escolha o formato certo**: glTF é o melhor para iniciantes (amplamente suportado), enquanto FBX/OBJ também funcionam. - **Importar e testar**: Use a ferramenta de importação do Unity/Unreal, ajuste a escala/materiais e execute testes de RV para garantir a fluidez.
Para iniciantes, comece com o Blender → exporte como glTF. É simples e funciona com a maioria dos motores de RV.

