Produto
Recursos
Preços
Aprender
Discord
language
Início/Hi3D FAQ/Quais são os erros comuns ao importar modelos 3D para o LOD Atlas?

Quais são os erros comuns ao importar modelos 3D para o LOD Atlas?

Os erros comuns ao criar atlas de LOD para modelos 3D incluem espaçamento UV inconsistente entre os níveis de LOD e resoluções de textura incompatíveis entre os níveis elevados.

Quais são os erros comuns ao importar modelos 3D para o LOD Atlas?

Os erros comuns ao criar atlas LOD para modelos 3D incluem espaçamento UV inconsistente entre os níveis LOD, resoluções de textura incompatíveis entre LODs altos e baixos, e ignorar a compatibilidade com mipmap.

O espaçamento inconsistente de UV leva a um desalinhamento da textura quando os LODs mudam. Resoluções incompatíveis causam desfocagem ou inconsistências de nitidez. Ignorar os mipmaps quebra a redução de detalhes sem costura na renderização em tempo real.

Para iniciantes, comece por combinar os tamanhos das tiles UV para todos os LODs e testar os mipmaps desde cedo. Isto ajuda a detetar problemas de alinhamento ou resolução antes de finalizar as texturas.