O Mixamo não é uma ferramenta de retopologia, mas ferramentas como o Blender (com o seu add-on Retopoflow) ou o TopoGun são ideais para criar modelos de rosto retopologizados compatíveis com o rigging/animação do Mixamo.
Re-topologizar rostos para Mixamo requer uma topologia uniformemente espaçada, especialmente à volta dos olhos e da boca, para suportar animações suaves. As ferramentas gratuitas integradas do Blender ou as funcionalidades focadas na organicidade do TopoGun ajudam a construir esta estrutura limpa.
Para iniciantes, comece com o add-on Retopoflow do Blender (gratuito para utilizadores do Blender) para praticar em modelos de rosto simples. Em seguida, carregue um rosto de baixa poligonal, desempacotado UV, para o Mixamo para testar a compatibilidade com a rigagem.

