Os melhores livros para aprender modelagem 3D dependem do seu software.
- **Blender para iniciantes**: "Blender 3D: Do novato ao profissional" – ideal para novos utilizadores, com guias passo a passo para dominar os fundamentos do Blender. - **Maya para iniciantes**: "Fundamentos de Maya" – explica os conceitos essenciais do Maya, perfeito para quem está a começar a utilizar este software. - **Escultura intermédia/avançada**: "Escultura digital com ZBrush" – foca-se em técnicas avançadas de escultura para utilizadores do ZBrush. - **Fundamentos gerais**: "Modelação 3D: Princípios e Prática" – abrange os conceitos fundamentais em várias plataformas, excelente para construir conhecimentos básicos.
Comece com livros para iniciantes específicos do software para alinhar com a sua ferramenta; para competências mais amplas, escolha livros fundamentais gerais para reforçar os conceitos básicos.

