Geralmente, as melhores ferramentas de auto-rigging para modelos 3D retopologizados e pintura de peso incluem Mixamo, o Auto-Rigger integrado do Blender e o Adobe Character Animator.
O Mixamo auto-rigs retopologiza malhas e exporta pesos pré-ajustados compatíveis com a maioria dos softwares 3D; A ferramenta do Blender integra-se perfeitamente com as suas funcionalidades de retopologia e pintura de pesos para ajustes iterativos; O Adobe Character Animator utiliza IA para auto-rigar e refinar pesos, ideal para ligar modelos retopologizados à animação em tempo real.
Se você é novo, comece com as ferramentas gratuitas do Blender para praticar a combinação de rigging com ajustes manuais de peso, ou use o Mixamo para obter resultados rápidos baseados na web com malhas limpas.

