As texturas em ficheiros 3D são imagens 2D ou mapas de dados que definem os detalhes da superfície.
Os tipos de texturas comuns incluem: - Mapas difusos: Definem a cor base (por exemplo, a tonalidade vermelha de uma parede de tijolo). - Mapas normais: Simulam saliências/profundidade da superfície sem adicionar geometria. - Mapas especulares: Controlam o brilho.
Para se candidatar, os artistas criam texturas usando ferramentas como o Photoshop ou o Substance Painter, e depois atribuem-nas às superfícies do modelo em software 3D (Blender, Maya) para integrar detalhes visuais.
Para iniciantes, comece com texturas difusas simples.

