Os cookies de luz, ou gobos, são modelos 2D colocados à frente de fontes de luz 3D para projetar padrões ou texturas específicos, melhorando a iluminação 3D ao adicionar realismo e profundidade.
- **Função principal**: Eles quebram a luz uniforme, simulando sombras de objetos do mundo real, como grades de janelas, ramos de árvores ou detalhes arquitetónicos, tornando as cenas mais autênticas. - **Integração de software**: Comumente usado em ferramentas 3D (por exemplo, Blender, Maya) com holofotes ou luzes direcionais para texturizar superfícies e modificar a distribuição de luz. - **Aumento do realismo**: A combinação com definições de sombras suaves refina ainda mais os padrões projetados, elevando a naturalidade dos ambientes 3D.
No geral, os cookies de luz transformam a iluminação plana em cenas dinâmicas e texturizadas, fundamentais para uma renderização 3D realista.

