Ferramentas gratuitas para criar atlas de texturas para modelos 3D incluem o Blender (com funcionalidades de baking nativas), o xNormal (especializado na geração de mapas de texturas) e o Krita (através de plugins de baking de texturas).
Estas ferramentas transferem detalhes de modelos de alta poligonalidade para modelos de baixa poligonalidade e combinam mapas (como oclusão normal ou ambiente) num único atlas. Ideal para recursos de jogos ou projetos 3D em tempo real.
Se você é novo no atlasing, comece com o Blender: o seu fluxo de trabalho integrado e os tutoriais da comunidade simplificam a aprendizagem para cozer e fundir texturas passo a passo.

