Para iniciantes, compreender um modelo 3D de eixo começa com os três eixos de coordenadas principais (X, Y, Z) que definem a posição, o tamanho e a orientação de um modelo no espaço 3D. O eixo X controla o movimento esquerda/direita, o eixo Y gere o movimento cima/baixo e o eixo Z lida com o movimento para a frente/para trás. Ajustar um modelo ao longo de qualquer eixo altera a forma como ele se encaixa no "mundo" 3D. A maioria das ferramentas para iniciantes (como Tinkercad ou Blender) utiliza linhas codificadas por cores (vermelho para X, verde para Y, azul para Z) para simplificar a visualização. Experimente arrastar uma forma simples.

