Para pesar modelos 3D para VTubing, use uma ferramenta como o Blender para atribuir pesos aos vértices. Ligando áreas de malha a ossos de rigging. Para um movimento natural.
- **Porque isso é importante**: A pintura de peso controla como os vértices seguem os ossos. Para os VTubers, isto evita "aperto" (por exemplo, movimentos da boca) e mantém as texturas alinhadas durante as animações. - **Passos para iniciantes**: Comece com áreas simples (mandíbula, mãos) no modo de Pintura de Peso do Blender. Use pincéis macios para misturar os pesos e, em seguida, visualize com a armadura para ajustar para deformações suaves.
