Para iniciantes, texturizar um modelo 3D pré-fabricado resume-se a três passos simples: importá-lo para uma ferramenta fácil de usar.
Comece com texturas de cores básicas. A maioria dos prefabs vem com UVs pré-feitos, por isso não precisa de desempacotar do zero. No Unity, basta arrastar e soltar uma textura no material existente do prefab para os ligar.
Se os UVs do pré-fabricado estiverem desorganizados, use o "Projeto UV Inteligente" do Blender para uma solução rápida. Ignore texturas complexas como mapas normais no início; concentre-se em cores sólidas ou padrões simples para ganhar confiança antes de avançar.

