Para acelerar a escultura em ZBrush de modelos 3D, otimize as configurações, a topologia e a utilização do hardware.
Reduza temporariamente os níveis de subdivisão para reduzir a carga computacional. Volte quando estiver detalhando. Use DynaMesh/ZRemesher para uma topologia limpa, evitando atrasos causados por geometrias complexas. Feche plugins/ferramentas não utilizados para libertar memória e ajuste os pincéis (reduza a intensidade ou utilize tipos mais simples, como Standard) para uma melhor capacidade de resposta.
Se os problemas persistirem, salve versões incrementais para reduzir o tamanho do ficheiro ou atualize o seu controlador gráfico. Soluções rápidas que melhoram o desempenho sem alterar o seu fluxo de trabalho.

