Para acelerar o biselamento no ZBrush para modelos 3D, reduza o nível de subdivisão do seu modelo ou a contagem de segmentos do BevelPlus. Ambos reduzem o tempo de processamento de polígonos. - Use a máscara de grupo de polígonos para visar apenas as arestas que deseja biselar; isto foca os recursos do ZBrush em vez de processar todo o modelo. - Para modelos de alta poligonalidade, duplique o modelo, diminua as subdivisões na cópia, aplique o bisel e, em seguida, projete os detalhes de volta para o original. Isto permite-lhe testar mais rapidamente sem alterar o seu trabalho principal. Estes passos simplificam o biselamento, minimizando cálculos desnecessários e mantendo o seu fluxo de trabalho eficiente.

