Para esfolar um modelo 3D humanóide para VTubing, siga três passos principais: equipar com uma estrutura esquelética, atribuir pesos aos vértices (pintura de peso) e, em seguida, testar no software VTubing.
- **Rigging**: Use ossos que correspondam à anatomia humana (por exemplo, coluna vertebral, membros) para que o modelo se mova naturalmente com as suas entradas faciais/corporais. - **Pintura de Peso**: Ligue os vértices da malha aos ossos para garantir uma deformação suave. Corrige estiramentos ou curvaturas não naturais. - **Exportar e Testar**: Carregue o modelo rigado para as ferramentas de VTubing.
Os iniciantes podem simplificar o rigging com ferramentas automáticas como o Mixamo ou o Rigify do Blender, e depois refinar os pesos para um melhor desempenho.

