Quando se está a retopologizar modelos 3D pintados por peso como um hobby, use ferramentas que transfiram os pesos existentes dos vértices para a nova topologia, de modo a preservar a deformação.
Software amigável para hobbistas, como o Blender, tem uma funcionalidade de "Transferência de Grupos de Vértices" para mapear pesos do modelo original para o modelo retopologizado; ferramentas de auto-retopologia.
Se você é novo, comece com modelos simples.

