Para mover um modelo 3D no espaço 3D, use ferramentas de tradução em software 3D para ajustar a sua posição ao longo dos eixos X (esquerda/direita), Y (cima/baixo) ou Z (para a frente/para trás). Comece por selecionar o modelo, depois use um gizmo visual (alças de eixo coloridas) para arrastá-lo manualmente ou introduza coordenadas precisas para maior precisão. Comum em ferramentas como Blender, Maya ou Unity. Para iniciantes, experimente a ferramenta "Mover" do Blender (atalho: G): selecione o modelo, pressione G e, em seguida, arraste uma seta do eixo para movê-lo facilmente nessa direção.

