Ao modelar um modelo 3D para ilustração, comece por alinhar o estilo do modelo (por exemplo, caprichoso, técnico) com o seu objetivo, use ferramentas como Blender ou Cinema 4D e primitivos simples (cubos, esferas) para construir a base, depois refine os detalhes para corresponder à estética da ilustração. Suavize as bordas para um look divertido ou adicione linhas nítidas para maior precisão. Mantenha os materiais/texturas mínimos para se integrarem suavemente com os elementos 2D mais tarde. Para a ilustração de personagens, uma base de baixa poligonal ajuda a testar as poses rapidamente; exporte as renderizações para pintar por cima em ferramentas 2D como Procreate ou Photoshop. Se é novo na combinação de 3D e ilustração, experimente um objeto simples.
