Para sombrear rapidamente os modelos 3D de carros, desative a sombra suave no seu software 3D (por exemplo, o botão "Sombra plana" do Blender, o tipo de sombra "Plana" do Maya) e use materiais simples, sem texturas, sem reflexos nem gradientes. A sombra plana aplica uma cor uniforme a cada face em vez de misturar as bordas, por isso, remover texturas complexas (como mapas normais ou especulares) reduz o tempo de configuração. É ideal para conceção rápida ou estilos de baixa poligonalidade. Para garantir a consistência, guarde uma predefinição de material plana (cor sólida, sem efeitos extras) para aplicar a todas as peças do carro de uma só vez, evitando ajustes manuais para cada componente.
