Para fazer um modelo 3D transparente/opaco parecer realista, concentre-se em dois elementos-chave: propriedades de material precisas e iluminação do mundo real. Estes são essenciais para uma transparência natural e credível.
- **Precisão do material**: Use refração (para vidro/plástico, simulando a flexão da luz) e espalhamento subsuperficial (para pele/cera, penetração da luz). Adicione pequenas imperfeições (rugosidade menor, tons subtis) para evitar uma aparência demasiado perfeita de "plástico". - **Dicas de iluminação**: Para iniciantes, use mapas de ambiente HDRI.

