Ao importar modelos 3D de alta poligonalidade para desempenho móvel, priorize a retopologia (reduzindo a contagem de polígonos) e a compressão de texturas para aliviar a carga do modelo no hardware móvel.
A Retopologia substitui a geometria densa de alta poligonalidade por uma malha eficiente e amigável para dispositivos móveis.
Para um início rápido, use a ferramenta Remesh do Blender para retopologia automática e, em seguida, teste o modelo no Unity/Unreal para ajustar com base no desempenho real em dispositivos móveis.

