Para importar um modelo 3D no desenvolvimento de jogos, exporte-o de uma ferramenta 3D.
O FBX é preferido porque retém animações, ossos e texturas, sendo fundamental para modelos interativos. Já o OBJ funciona para formas estáticas, mas não tem suporte para animações.
Se o modelo falhar após a importação, corrija os caminhos das texturas ou ajuste as configurações de exportação (escala, orientação dos eixos) para corresponder aos requisitos do motor.

