Para pentear um modelo 3D humanóide, use software 3D para criar fios/sistemas de cabelo, anexá-los ao couro cabeludo (ou corpo) e ajustar o estilo para maior realismo. Primeiro, escolha ferramentas como o Sistema de Partículas de Cabelo do Blender, o XGen do Maya ou o Cabelo do Houdini para gerar cabelo. Defina a densidade (contagem de fios), o comprimento e a forma básica (por exemplo, liso, encaracolado). Em seguida, refine os detalhes: adicione textura (variação de espessura), aplique física (gravidade, vento) para um movimento natural e corrija os cortes através do modelo. Se for iniciante, comece com o Blender gratuito e estilos simples (cabelo curto, rabo de cavalo). Os looks complexos (longos, em camadas) exigem prática com cabelos guia e configurações de física.
