Para corrigir texturas de baixa resolução em modelos 3D, substitua-as por ficheiros de resolução superior, utilize ferramentas de upscaling de IA ou ajuste o mapeamento UV esticado. Estas são as principais soluções. - **Fontes de resolução superior**: Se tiver a textura original de alta resolução, substitua diretamente a de baixa resolução. Isto proporciona os resultados mais nítidos sem perda de qualidade. - **Upscaling de IA**: Ferramentas como o Topaz Gigapixel ou o Substance 3D Sampler podem melhorar as texturas de baixa resolução existentes, adicionando detalhes, ideal quando os ficheiros de alta resolução não estão disponíveis. - **Correções de UV**: Os UV esticados desfocam até mesmo texturas claras. Edite-os em software como o Blender ou o Maya para que se ajustem uniformemente à textura, uma solução simples. Para iniciantes, comece com as funcionalidades integradas do seu software 3D.

