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Início/Hi3D FAQ/Como corrigir objetos invisíveis em modelos 3D de alta poligonalidade?

Como corrigir objetos invisíveis em modelos 3D de alta poligonalidade?

Quando os modelos 3D de alta poligonalidade são invisíveis, comece por verificar três problemas comuns: normais invertidas, dados de malha corrompidos ou backface culling ativado no seu software de modelagem 3D.

Como corrigir objetos invisíveis em modelos 3D de alta poligonalidade?

Quando os modelos 3D de alta poligonalidade são invisíveis, comece por verificar três problemas comuns: normais invertidas, dados de malha corrompidos ou backface culling ativado no seu software.

Os normais invertidos (faces apontando na direção errada) são uma das principais causas. Use a ferramenta "recalcular normais" do seu software para corrigir. As malhas corrompidas podem ser reparadas com funções de "limpeza", e o backface culling (que esconde as faces viradas ao contrário) deve ser desativado para testar a visibilidade.

Se os problemas persistirem, isole o problema ocultando partes do modelo ou verifique se a transparência do material foi acidentalmente definida demasiado alta (reduza-a para restaurar a visibilidade).