Para corrigir o deslocamento desfocado em modelos 3D, comece por aumentar a contagem de polígonos da sua malha base. A baixa densidade de polígonos impede que os detalhes do deslocamento nítido sejam renderizados com clareza.
Use um mapa de deslocamento de maior resolução.
Se a desfocagem persistir, verifique a profundidade do mapa (16 bits preserva gradientes mais suaves) ou reduza a intensidade da deslocação se a amplificação excessiva estiver a desfocar os detalhes.
