Para extrudir um modelo 3D de câmara, selecione uma face ou aresta 2D plana (por exemplo, contorno da lente, painel do corpo) no software 3D, depois use a ferramenta de extrusão para estendê-la ao longo de um eixo (geralmente Z) para obter profundidade. A extrusão transforma formas planas em 3D. Por exemplo, uma lente plana torna-se um barril cilíndrico ou uma pega numa parte ergonómica elevada. Ferramentas (tecla E do Blender, Push/Pull do SketchUp) permitem-lhe ajustar a distância/direção para detalhes (botões, portas, corpo principal). Para iniciantes, comece com peças simples.

