Para colorir um modelo 3D em jogos retro, você vai usar troca de paletas, texturas de baixa resolução ou coloração de vértices. Métodos otimizados para as limitações de hardware das consolas clássicas.
A troca de paleta reutiliza um modelo base com conjuntos de cores predefinidos.
Para ferramentas como o Blender, experimente o modo Vertex Paint para colorir vértices de forma simples ou editores de texturas para reduzir a profundidade de cor para 8-bit. Comece com modelos pequenos para ver como as cores se mantêm em renderizações de estilo retro.

