Os modders adicionam colisão aos modelos 3D de baixa poligonal, criando formas simples que correspondem à geometria.
Isso equilibra a precisão e o desempenho. Os modelos low poly não necessitam de colisões de alta detalhe, por isso, as formas básicas alinham-se com o contorno do modelo, mantendo os mods leves para os jogos.
Para o Blender, use o modificador de colisão; no Unity/Unreal, adicione componentes integrados como o Box Collider. Teste no jogo para garantir interações naturais.

