Para aplicar rugosidade a modelos 3D rapidamente, utilize texturas de rugosidade pré-feitas ou predefinições de materiais no seu software 3D e atribua-as diretamente às superfícies do modelo.
Os ativos pré-feitos eliminam a pintura manual de texturas. Use ferramentas de arrastar e soltar ou de um clique (comuns no Blender, Maya ou Substance 3D) para adicionar rugosidade realista (como fosco, brilhante ou metálico) rapidamente.
Para projetos recorrentes com modelos semelhantes, guarde as suas próprias predefinições de rugosidade. Isto permite-lhe reutilizar texturas consistentes ainda mais rapidamente, sem ter de começar do zero.
