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Como animar um modelo 3D de armadura para iniciantes?

Para iniciantes que animam um modelo 3D de armadura (esqueleto), comece com quadros-chave para as posições dos ossos no seu software. Mantenha os movimentos simples e concentre-se num só.

Como animar um modelo 3D de armadura para iniciantes?

Para iniciantes que estão animando um modelo 3D de armadura (esqueleto), comece com quadros-chave para as posições dos ossos no seu software. Mantenha os movimentos simples e concentre-se num osso de cada vez.

Selecione um osso, ajuste a sua rotação/movimento para posicionar o modelo, depois adicione fotogramas-chave (marcadores que guardam os estados do osso) no início, meio e fim do movimento. O seu software irá preencher automaticamente o movimento entre estes fotogramas.

Tente ações básicas como acenar em ferramentas gratuitas como o Blender: Mova o antebraço para cima no quadro 10, para baixo no quadro 20, e adicione fotogramas-chave em cada passo para pré-visualizar a animação.

Segure-se a um osso inicialmente, em vez de todo o corpo. Isto ajuda-o a dominar os keyframes e os rigs sem se sentir sobrecarregado.